電競(jìng)正成為吸睛利器
隨著電競(jìng)成為文化體育行業(yè)中最火爆的細(xì)分領(lǐng)域之一,越來(lái)越多的人開(kāi)始看好其職業(yè)化和商業(yè)化前景。相比以前提及電子游戲時(shí)的遮遮掩掩,電子競(jìng)技的概念卻已然登堂入室,在“入亞”“入奧”的加持下更是成為一些展會(huì)的必設(shè)項(xiàng)目。
在剛剛過(guò)去的杭州國(guó)際動(dòng)漫節(jié)上,騰訊英雄聯(lián)盟浙江省高校總決賽的舞臺(tái)前,沒(méi)有座位依然站了幾百名觀眾觀看比賽,臺(tái)上的選手都是來(lái)自全省高校的普通學(xué)生,憑借一腔熱愛(ài)一路走到了這個(gè)舞臺(tái),雖然獎(jiǎng)金與職業(yè)賽事相差甚遠(yuǎn),但這并不妨礙他們的熱情。
除了杭州國(guó)際動(dòng)漫節(jié),4月中旬在杭州閉幕的斯邁夫體育產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,電競(jìng)主題也首次被放入展區(qū),不僅設(shè)置了電競(jìng)相關(guān)主題論壇,還給予了近萬(wàn)平方米的場(chǎng)地。更別說(shuō)一些購(gòu)物中心、大型廣場(chǎng)為了吸引人流,隔三差五地舉辦一些小型的第三方賽事,說(shuō)電競(jìng)比賽正在成為“吸睛利器”毫不為過(guò)。
面對(duì)電競(jìng)這一新興產(chǎn)業(yè),傳統(tǒng)領(lǐng)域,甚至各級(jí)政府都表現(xiàn)出了極大的開(kāi)放態(tài)度,浙江也先后建立了上虞E游小鎮(zhèn)、杭州下城區(qū)電競(jìng)小鎮(zhèn),希望能夠吸引到相關(guān)從業(yè)者的入駐。
值得一提的是,4月19日,杭州市下城區(qū)人民政府出臺(tái)了《關(guān)于打造電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展的實(shí)施意見(jiàn)(試行)》(以下簡(jiǎn)稱電競(jìng)新政16條),其中一條規(guī)定:對(duì)經(jīng)核準(zhǔn)新入駐的電競(jìng)一線俱樂(lè)部(“體壇加"電競(jìng)聯(lián)盟評(píng)選的“中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部品牌價(jià)值榜"前二十名或《電子競(jìng)技》公布的積分排行榜前十六位),三年內(nèi)給予俱樂(lè)部入駐補(bǔ)貼100萬(wàn)元,作為俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)扶持基金。據(jù)了解,該電競(jìng)新政16條應(yīng)該是國(guó)內(nèi)第一個(gè)針對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地方性政府文件。
電競(jìng)主場(chǎng)的真正意義何在
2018年已過(guò)去的4個(gè)月,杭州下城區(qū)石橋路上的LGD主場(chǎng)迎來(lái)送往,承辦2018英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽場(chǎng)次21場(chǎng),其中包括19場(chǎng)常規(guī)賽和2場(chǎng)半決賽,來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽的人次超過(guò)7000,其中不乏千里迢迢趕來(lái)為客隊(duì)加油的外地粉絲,讓這條高架下的老街煥發(fā)出了新的活力。
雖然與廣廈體育館四五千人的規(guī)模無(wú)法比,但是300多個(gè)座位座無(wú)虛席,仍然可以看出有著線下觀賽需求的人不在少數(shù)。電競(jìng)賽事第一次以主客場(chǎng)的形式邁出了向傳統(tǒng)體育賽事靠攏的一步,4月28日,英雄聯(lián)盟官方宣布又有3支隊(duì)伍建成主場(chǎng)基地,LPL夏季賽的比賽城市將增加到6個(gè)。
擁有主場(chǎng),并不意味著會(huì)增加勝率。玩過(guò)游戲的人都知道,當(dāng)你頭戴耳機(jī),沉浸在一場(chǎng)激烈的對(duì)局中時(shí),即便有人在你旁邊大喊也不見(jiàn)得注意到,更何況職業(yè)電競(jìng)比賽中選手往往需要保持絕對(duì)的專注力和隊(duì)友的順暢溝通,所以幾乎都是頭戴耳機(jī),通過(guò)耳麥交流,現(xiàn)場(chǎng)觀眾的吶喊加油聲都隔在耳外,傳統(tǒng)賽事所謂的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)對(duì)比賽局勢(shì)和選手的影響微乎其微。另一方面,由于電競(jìng)比賽自身的規(guī)則更依賴游戲本身,也不存在“主場(chǎng)哨”,那么電競(jìng)比賽的主客場(chǎng)意義何在?
相比傳統(tǒng)賽事主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)對(duì)于比賽本身的重要影響,電競(jìng)賽事里的主場(chǎng)考慮得更多的是其中的商業(yè)價(jià)值。
LGD俱樂(lè)部CEO潘婕曾告訴錢報(bào)記者:“LGD杭州主場(chǎng)不僅僅是一個(gè)比賽場(chǎng)地,我們希望以電競(jìng)為核心主體,輻射到旅游、餐飲和院線等領(lǐng)域,打造一個(gè)能夠展示我們電競(jìng)文化、俱樂(lè)部文化的地方,從而去改變這座城市一些人的生活?yuàn)蕵?lè)方式。”
通過(guò)一個(gè)俱樂(lè)部的駐扎來(lái)和這個(gè)城市的人群進(jìn)行互動(dòng),從而建立穩(wěn)定的鏈接,甚至衍生出屬于這個(gè)城市的電競(jìng)文化,培養(yǎng)粉絲的地域歸屬感,這是廠商所希望看到的,也是電競(jìng)作為職業(yè)賽事所必要的土壤。
電競(jìng)賽事已遍地開(kāi)花
相比廠商做官方的職業(yè)賽事耗費(fèi)巨大的財(cái)力物力,操辦一些小型的第三方賽事變得不再困難。
浙江盛古信息技術(shù)有限公司的陳彥林從事電子競(jìng)技賽事執(zhí)行已經(jīng)近10年的時(shí)間,在他眼里,做一場(chǎng)電競(jìng)比賽已經(jīng)變得十分容易:“現(xiàn)在只要給我?guī)滋斓臅r(shí)間,我就能給你在像動(dòng)漫節(jié)這樣的展會(huì)上做一場(chǎng)電競(jìng)比賽。”說(shuō)到這些年的變化,他最大的感觸就是,輕松的同時(shí)變累了。
“最早的時(shí)候只有網(wǎng)吧會(huì)做一些簡(jiǎn)單的賽事來(lái)吸引人氣,賽事活動(dòng)比較少,產(chǎn)業(yè)不成熟,舞臺(tái)搭建,網(wǎng)絡(luò)調(diào)試都需要不少的時(shí)間,另外之前沒(méi)有專門的電競(jìng)主持人、解說(shuō),需要去外面找甚至找廣播主持客串,這些起碼要提前半個(gè)月開(kāi)始籌備,十分耗費(fèi)心力。但現(xiàn)在做一場(chǎng)賽事,我們舞臺(tái)加網(wǎng)絡(luò)可以在一天之內(nèi)搞定,電競(jìng)行業(yè)里的人才也越來(lái)越多,主持、解說(shuō)甚至一些人氣主播都隨時(shí)可以找到,在執(zhí)行上變得輕松不少,但是隨之而來(lái)的是需求越來(lái)越多,做比賽的量越來(lái)越大。
“據(jù)我了解,杭州現(xiàn)在幾乎平均每個(gè)月都會(huì)有一場(chǎng)電競(jìng)賽事,從我們的訂單來(lái)看,如果加上省外的一些業(yè)務(wù),幾乎每周都會(huì)有電競(jìng)相關(guān)的活動(dòng)在搞,電競(jìng)的熱體現(xiàn)得淋漓盡致。”
浙江省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)金考生認(rèn)為,這些都在傳遞出一個(gè)信號(hào),那就是對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一種看好和認(rèn)同,杭州作為動(dòng)漫之都,擁有互聯(lián)網(wǎng)文化發(fā)展優(yōu)勢(shì)、研發(fā)優(yōu)勢(shì)、人才優(yōu)勢(shì),對(duì)于發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、打造電競(jìng)之都有著得天獨(dú)厚的條件。
[責(zé)任編輯:linlin]
天天觀熱點(diǎn):究竟是徒有其表,還是內(nèi)有乾坤——聊一聊《瞬息全宇
環(huán)球播報(bào):【童話/寓言】解藥
天天觀點(diǎn):【丑小鴨】
全球微動(dòng)態(tài)丨【故事新編】圣誕老人的禮物
每日觀察!森林幻想曲
焦點(diǎn)消息!在失眠的夜晚,我又打開(kāi)了《糖豆人》
視焦點(diǎn)訊!“我們的幸福生活” 短視頻征集展示活動(dòng)正式啟動(dòng)
今亮點(diǎn)!【睡前故事】海的女兒之人魚的謊言
當(dāng)前熱點(diǎn)-【童話新編】小美人魚
【全球熱聞】翻譯翻譯,什么叫情書?情書就是翻一翻……
【環(huán)球報(bào)資訊】小紅帽的故事
天天實(shí)時(shí):不是豪門媳婦嗎,怎么又出來(lái)掙錢了?